Hadapi kegelapan di dalam dan di luar
Darkest Dungeon II adalah sebuah permainan peran fantasi premium di mana Anda memimpin sekelompok petualang untuk menghadapi kejahatan kuno. Sepanjang perjalanan, Anda harus menghadapi tidak hanya monster dan musuh lainnya tetapi juga perselisihan internal dalam kelompok Anda. Mengelola stres karakter Anda dan hubungan mereka satu sama lain sangat penting untuk mencapai kesuksesan.
Seperti Darkest Dungeon yang asli, sekuel ini menggabungkan permainan roguelike dengan pertempuran berbasis giliran. Ada beberapa perbedaan antara Darkest Dungeon II dan pendahulunya, tetapi sebagian besar elemen inti dapat dikenali. Desain karakter ikonik dan estetika fantasi yang gelap dan suram akan mengingatkan pemain pada permainan seperti Urtuk: the Desolation.
Pertarungan untuk bertahan hidup
Seperti pendahulunya, Darkest Dungeon II adalah permainan yang menantang; upaya awal tidak mungkin berhasil. Namun, setiap upaya untuk mengalahkan permainan, bahkan jika gagal, membuka karakter dan item baru untuk permainan berikutnya. Keberhasilan datang dari menggabungkan kemampuan karakter yang berbeda untuk menciptakan strategi yang menang. Anda juga perlu menempatkan karakter di posisi yang benar dalam garis pertempuran Anda.
Meskipun kekuatan karakter Anda, mereka tetaplah manusia yang rentan. Ketika mereka menghadapi pengalaman yang menakutkan atau menegangkan, mereka akan mendapatkan tingkat stres. Terlalu banyak stres akan menyebabkan karakter meleleh, mengganggu atau bahkan membahayakan anggota kelompok lainnya. Ketika karakter mulai tidak menyukai satu sama lain, mereka akan bekerja kurang baik bersama. Mengelola tingkat stres dan hubungan bisa sama menantangnya dengan pertempuran.
Misi dan mekanik perjalanan pahlawan
Dalam Darkest Dungeon II, pemain dibimbing oleh mentor mereka, The Academic, untuk melakukan perjalanan ke The Mountain untuk mengalahkan sumber kejahatan. Kelompok melintasi kerajaan yang membusuk menggunakan The Stagecoach, dilindungi oleh The Flame, sebuah cahaya penting yang harus tetap menyala. Intensitas The Flame berfluktuasi berdasarkan hasil pertempuran, mempengaruhi keselamatan dan kesehatan mental kelompok. Jika padam, kultis mematikan akan menyerang, tetapi bertahan hidup menyalakan kembali The Flame ke tingkat minimal, memberikan pemain satu kesempatan terakhir untuk melanjutkan perjalanan mereka.
Petualangan dimulai dengan tutorial di The Valley dan berakhir di The Mountain. Sepanjang jalan, pemain memilih rute di The Inn — tempat aman yang menandai titik akhir setiap segmen. Wilayah yang beragam seperti The Sprawl, The Foetor, dan The Shroud menawarkan layout dan peristiwa yang diacak, memastikan pengalaman yang unik di setiap permainan. Setiap wilayah menghadirkan tantangannya sendiri, dan menghindari pertempuran dapat membuat kelompok tidak siap untuk konfrontasi terakhir.
Di The Crossroads, pemain memilih kelompok awal empat pahlawan untuk setiap permainan. Lebih banyak pahlawan dapat direkrut di The Inn, tetapi ukuran kelompok dibatasi hingga empat anggota. Saat pemain maju, mereka mendapatkan Candles of Hope, membuka pahlawan baru dan memperluas pilihan mereka. Hubungan memainkan peran penting di samping tingkat stres — afinitas positif antara pahlawan memberikan keuntungan berharga, sementara hubungan negatif dapat menyebabkan gangguan, kesalahan, dan peningkatan stres, yang berpotensi menyebabkan seorang pahlawan meleleh.
Lebih banyak petualangan RPG roguelike gelap
Darkest Dungeon II memiliki banyak hal untuk menarik penggemar dari permainan asli, tetapi sekuelnya lebih fokus pada cerita karakter individu dan hubungan mereka. Pemain yang menghargai manajemen tim skala besar dari permainan asli mungkin akan kecewa. Kampanye individu juga jauh lebih pendek dibandingkan dengan yang asli, meskipun beberapa kampanye mungkin dilakukan.