Hadapi kegelapan di dalam dan di luar
Darkest Dungeon II adalah sebuah permainan peran fantasi premium di mana Anda memimpin sebuah kelompok petualang untuk menghadapi kejahatan kuno. Di sepanjang perjalanan, Anda harus berhadapan tidak hanya dengan monster dan musuh lain tetapi juga dengan perselisihan internal kelompok Anda. Mengelola stres karakter Anda dan hubungan mereka satu sama lain sangat penting untuk kesuksesan.
Seperti Darkest Dungeon asli, sekuel ini menggabungkan permainan roguelike dengan pertarungan berbasis giliran. Ada beberapa perbedaan antara Darkest Dungeon II dan pendahulunya, tetapi sebagian besar elemen inti dapat dikenali. Desain karakter ikonik dan estetika fantasi gelap yang moody akan mengingatkan pemain pada permainan seperti Urtuk: the Desolation.
Pertempuran untuk bertahan hidup
Seperti pendahulunya, Darkest Dungeon II adalah permainan yang menantang; percobaan awal tidak mungkin berhasil. Namun, setiap upaya untuk mengalahkan permainan, bahkan jika gagal, membuka karakter dan item baru untuk permainan di masa depan. Keberhasilan datang dari menggabungkan kemampuan karakter yang berbeda untuk menciptakan strategi kemenangan. Anda juga perlu menempatkan karakter di posisi yang tepat dalam baris pertempuran Anda.
Terlepas dari kekuatan karakter Anda, mereka tetap manusia yang rentan. Saat mereka menghadapi pengalaman yang menakutkan atau stres, mereka akan mendapatkan tingkat stres. Terlalu banyak stres akan menyebabkan karakter tersebut meluntur, mengganggu atau bahkan melukai anggota kelompok lain. Saat karakter mulai tidak menyukai satu sama lain, mereka akan bekerja kurang baik bersama. Mengelola tingkat stres dan hubungan bisa sama menantangnya dengan pertempuran.
Mekanika pencarian dan perjalanan pahlawan
Di Darkest Dungeon II, pemain dipandu oleh mentor mereka, The Academic, untuk melakukan perjalanan ke The Mountain untuk mengalahkan sumber kejahatan. Kelompok tersebut melintasi kerajaan yang hancur menggunakan The Stagecoach, dilindungi oleh The Flame, cahaya penting yang harus tetap menyala. Intensitas The Flame berfluktuasi berdasarkan hasil pertempuran, memengaruhi keselamatan dan kewarasan kelompok. Jika padam, kultis mematikan menyerang, namun bertahan akan menyalakan kembali The Flame ke tingkat minimal, memberi pemain satu kesempatan terakhir untuk melanjutkan perjalanan mereka.
Petualangan dimulai dengan panduan di The Valley dan berakhir di The Mountain. Sepanjang jalan, pemain memilih rute di The Inn — tempat perlindungan yang menandai akhir setiap segmen. Berbagai wilayah seperti The Sprawl, The Foetor, dan The Shroud menawarkan tata letak dan peristiwa acak, memastikan pengalaman yang unik dalam setiap permainan. Setiap wilayah menawarkan tantangan tersendiri, dan menghindari pertempuran bisa membuat kelompok tidak siap menghadapi konfrontasi terakhir.
Di The Crossroads, pemain memilih kelompok awal empat pahlawan untuk setiap permainan. Lebih banyak pahlawan dapat direkrut di The Inn, namun ukuran kelompok dibatasi hingga empat anggota. Saat pemain berkembang, mereka mendapatkan Lilin Harapan, membuka pahlawan baru dan memperluas pilihan mereka. Hubungan memainkan peran penting bersama tingkat stres — afinitas positif antara pahlawan memberikan keuntungan berharga, sedangkan hubungan negatif dapat menyebabkan gangguan, kesalahan, dan peningkatan stres, yang berpotensi membuat seorang pahlawan meluntur.
Petualangan RPG roguelike yang lebih gelap
Darkest Dungeon II memiliki banyak hal untuk menarik para penggemar game aslinya, tetapi sekuel ini lebih fokus pada cerita karakter individu dan hubungan mereka. Pemain yang menghargai manajemen tim berskala besar dari game aslinya mungkin merasa kecewa. Kampanye individu juga jauh lebih pendek daripada versi aslinya, meskipun kampanye-kampanye yang berbeda mungkin dimungkinkan.